Other Games
PC(Windows)#
Surviving Mars#
探险车数量 - 研究点数 1 2 3 4 5 6 7 8 n 0 20 60 120 200 300 420->350 400 50n 100 180 240 380 400 400 450 500 50n+100
坐标-难度 70n65e 1040 41n111w 1055
⽕炬之光 2#
双开复制装备 刷附魔 刷赌博⼼得#
⾸先说说赌博与附魔,先把游戏设置成窗⼜模式再开两个游戏,这样⽅便切换。⾸先窗⼜ A 进⼊游戏站到 NPC 前并保存,然后在窗⼜ B ⾥读出⼈物进度并且进⾏赌博或附魔,当赌⾦花光或附魔不理想时就直接退出,最后记得在窗⼜ A ⾥再点⼀下保存然后窗⼜ B 再开游戏直到刷到满意。 根据上⾯的⽅式复制共享箱⼦的物品,窗⼜ A 开⼀个需要复制物品的号然后把要复制的物品放进共享箱⼦。B 窗⼜随便开⼀个号并取⾛箱⼦中需要复制的道具,最后退出。切换回 A 窗⼜点⼀下保存,这样共享箱⼦就覆盖掉 B 游戏原本保存的状态了。这样就实现复制了。
iPhone#
crush?#
- right disk can touch.
- use the "requests" to speed up.
- the whole economy system is based on "market management", and the price of research is going up by more than 10x every time. So the diamond upgrade is necessary.
Lumberjack#
200920-200922 Rate: 6/10 Bug: use teleport right after cut a gift tree, will recieve the gift without destroying the tree. Process: after Zone 25 there's no more new tools.
Ball Sort Puzzle#
- iPhone App Rate : 7/10
- like: Microsoft Solitaire (ordering elements); board game(few rules, simple but difficult)
- 200813 Played through the first 200 levels, need to organize the notes I took in the 4 days.
- Download: From ads of 数独学院, 200809.
- 200813 Finished first 200 levels, and 200 more come out. Played full-time, hours per day, also in bed until fall asleep.
基础规则#
- 保留一个空格。(不一定要用完空管子,可以把旧管子堆满)
- 执行绝对优的状态。绝对优:不减少空管子;不减少可能性;连续大于乱序(重点不在连续,而在不同颜色片段数)。
- 挪出来的有地方挪,新激活的有一点用。
大局观#
- 应用等价思想:如果球在这我会不会挪。例:下图中二层的棕色可以挪出来
- 想的时候可以忽略目前正在思考的颜色,看看会怎么样。生活适用。
- 有两个选择的时候,先想想哪个更难(压在下面的更多)
- 就是整理。不断增加连续同色的数量必能获胜。
- 可行的必要非充分条件: 选取两种颜色后可以腾出来一个空间,三个颜色两个管子,etc。因此,连续的小球,如果不考虑数量,可以当作一个整体处理。全部是 3-1 和 2-2 或 1-3 没有本质上的不同。此时只需至多一个空管子就能排好。如果每个管子只有 3 部分,只需要 2 个管子(猜测,因为要考虑数量)。应用:都是 3 色只有一个 4 色管子时,想办法挪 4 色的。119 关验证了。反例(没有空管子)
- 管子的利用率高对局势的帮助不大,但是如果利用率低的话危害很大。
三个策略#
- 按小球组,这种思路最大的好处,就是保持每个管子的利用率很高:每次交换一组小球,玩的时候讲一个故事,一个小球交换位置,找它应该去的地方。之后长大成两个(或:坐车的时候能不能带个小朋友/小朋友们,你们先出来一下让别人先进去),之后两个两个换。两个同色和其他同色小球难相连,就独立出来,我觉得像孤儿。最后总能把它们连在一起,就像"总会有人来救孤儿的"。
- 按行(横排):先把前两层中,每一列的颜色统一,降低复杂度,和第一种(按小球组)很像。
- 按列(管子):每次清空一个管子,找管子策略有二:1.(快但不准)找目前最上面一层颜色的小球在哪个管子里最多。2.(准但不快)看有哪些颜色还能放下新球,从每列中排除这些颜色,看剩下的;排除颜色是化简问题,也应该注意数量。前 150 关用的是这个策略。这种策略是最强的。两个图为例
开局小技巧#
- 如果第一排三个下面不同色只接挪;
- 找颜色链条,尽量让上两分球同色
其他#
- 重写游戏:可以用数字代替,可以尝试 AI
- 思考:AI 怎么教人玩游戏。
高难度关卡#
-
107
98
135
145(with video)